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    Guía de como realizar una información de entrenador,

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    Nicole ü
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    Guía de como realizar una información de entrenador,

    Mensaje por Nicole ü el Jue Jun 12, 2014 1:57 am

    En esta guía explicaremos de forma sencilla y sensualona como realizar una informacion de entrenador (?
    Como primer paso,en el servidor,iremos a Archivo > Abrir editor de equipo y en el cuadro de texto donde dice "Información" escribiremos lo que se desee poner en él.Por ejemplo "Bienvenidos a Universo Pokemon",le damos a Guardar perfil y luego a Cerrar.



    Hacemos doble click sobre nuestro nick para ver nuestra informacion y ahí aparecera el texto.También hay que tener en cuenta que hay un limite de 300 caracteres.

    Ahora,iremos a lo básico,para realizar una info se utiliza HTMl,este,se escribe en forma de "etiquetas" rodeada por "<>" para poder colocar imagenes/modificar texto.


    Modificar el texto.

    Texto en negrita:
    Volvemos a editor de equipo y colocamos la etiqueta <b> </b> entre el texto,ejemplo:

    Código:
    <b> Bienvenidos a Universo Pokemon.</b>


    Volvemos a guardar y cerrar,doble click sobre la información de usuario y el texto saldra en negrita.


    También hay otras etiquetas que se utilizan para el texto como:
    <i> </i> - Cursivas
    <u> </u> - Subrayado
    <S> </s> - Tachado


    Tamaño,color y tipo de letra.
    La etiqueta <font color="blue"> </font> sirve para editar el color del texto.
    En editor de equipo,colocamos lo siguiente para modificar el color:

    Código:
    <font color='blue'>Bienvenidos a Universo Pokemon.</ font>



    Guardamos y cerramos,miramos la informacion de usuario y texto aparecera en azul.


    Para elegir el color se puede usar "colores hexadecimales"( como por ejemplo,# 01AB9F) y que podemos ver en a siguiente página: http://www.w3schools.com/tags/ref_colorpicker.asp o podemos poner el nombre en inglés como podemos ver aqui: http://www.charkleons.com/2011/03/colores-html.html


    Letra:
    Código:
    <font size=16 face="gigi">


    Se agrega Face="tipo de letra" para cambiarla.

    Algunos tipos de letras:
    Spoiler:
    Arial
    Comic Sans MS
    Georgia
    Impact
    Times New Roman
    Courier New
    Verdana


    Tamaño:
    La etiqueta <font size=16></ font> sirve para editar el tamaño del texto.
    De nuevo en editor de equipo,colocamos:


    Código:
    <font size=16>Bienvenidos a Universo Pokemon.</ font>


    Guardamos y cerramos,volvemos a ver la informacion de usuario y el texto estara listo.


    Una vez hecho esto,el código quedara asi:
    Código:
    <font size=16 face="gigi" color='blue'> <b>Bienvenidos a Universo Pokemon.
    </b> </font>




    Además de eso,se pueden usar las siguientes etiquetas:
    <center>Texto</center> para centrar texto e imagenes.
    <br>Texto</br> para dar un salto de línea,es lo mismo que dar enter.


    Ejemplo:
    Código:
    <font size=16 color='blue'><b><center><br>Bienvenidos a Universo Pokemon.</b> </font>





    Como colocar imagenes:

    Código:
    <img src='pokemon:num=12'>


    En ese código se muestra la etiqueta <"img src">,es la que se utiliza para colocar las imagenes en las informaciones.En la parte 'pokemon:num=12' es el número del pokemon en la pokedex nacional.
    Lista completa de pokémon: http://pokemondb.net/pokedex/national
    En el editor,ponemos el código,guardamos,cerramos,vemos la información de usuario y saldrá un butterfre.



    Ahora veremos otro código:
    Tomaremos como ejemplo lo siguiente:
    Código:
    <img src='pokemon:num=648'>



    Código:
    <img src='pokemon:num=648-1&gen=5&shiny=true&back=true'>




    Al agregarle "-1" al poke,quiere decir que es una forma alternativa de este,en este caso Meloetta cambia a su forma "danza".
    El &gen=5 es para poner el sprite en la generación que se quiera,&shiny=true para que el pokemon sea shiny y &back=true para que salga volteado.

    También puede usarse &gender male/female,en el caso de usar,por ejemplo,a Jellicent.


    Lista de formas alternativas:
    Spoiler:
    Lista de formas alternativas:
    3-1 Mega Venusaur
    6-1 Mega Charizard X
    6-2 Mega Charizard Y
    9-1 Mega Blastoise
    65-1 Mega Alakazam
    94-1 Mega Gengar
    115-1 Mega Kangaskhan
    127-1 Mega Pinsir
    142-1 Mega Aerodactyl
    150-1 Mega Mewtwo X
    150-2 Mega Mewtwo Y
    172-1 Forma alternativa de Pichu solo para 4 gen.
    181-1 Mega Ampharos
    201-1 Unown-B
    201-2 Unown-C
    201-3 Unown-D
    201-4 Unown-E
    201-5 Unown-F
    201-6 Unown-G
    201-7 Unown-H
    201-8 Unown-I
    201-9 Unown-J
    201-10 Unown-K
    201-11 Unown-L
    201-12 Unown-M
    201-13 Unown-N
    201-14 Unown-O
    201-15 Unown-P
    201-16 Unown Q
    201-17 Unown-R
    201-18 Unown-S
    201-19 Unown-T
    201-20 Unown-U
    201-21 Unown-V
    201-22 Unown-W
    201-23 Unown-X
    201-24 Unown-Y
    201-25 Unown-Z
    201-26 Unown-!
    201-27 Unown-?
    212-1 Mega Scizor
    214-1 Mega Heracross
    229-1 Mega Houndoom
    248-1 Mega Tyranitar
    257-1 Mega Blaziken
    282-1 Mega Gardevoir
    303-1 Mega Mawile
    306-1 Mega Aggron
    308-1 Mega Medicham
    310-1 Mega Manectric
    351-1 Castform-Nevado
    351-2 Castform-Rainy
    351-4 Castform-Sunny
    354-1 Mega Banette
    359-1 Mega Absol
    386-1 Deoxys-A
    386-2 Deoxys-D
    386-3 Deoxys-S
    412-1 Burmy-G
    412-2 Burmy-S
    413-1 Wormadam-G
    413-2 Wormadam-S
    421-1 Cherrim-Sunshine
    422-1 Shellos-East
    423-1 Gastrodon-East
    445-1 Mega Garchomp
    448-1 Mega Lucario
    460-1 Mega Abomasnow
    479-1 Rotom-C
    479-2 Rotom-H
    479-3 Rotom-F
    479-4 Rotom-W
    479-5 Rotom-S
    487-1 Giratina-O
    492-1 Shaymin-S
    493-1 Arceus-Lucha
    493-2 Arceus-Volador
    493-3 Arceus-Veneno
    493-4 Arceus-Tierra
    493-5 Arceus-Roca
    493-6 Arceus-Bicho
    493-7 Arceus-Fantasma
    493-8 Arceus-Acero
    493-9 Arceus-Fuego
    493-10 Arceus-Agua
    493-11 Arceus-Planta
    493-12 Arceus eléctrico
    493-13 Arceus-psíquico
    493-14 Arceus-Hielo
    493-15 Arceus-Dragon
    493-16 Arceus-Siniestro
    493-17 Arceus-Hada
    550-1 Basculin-A
    555-1 Darmanitan-D
    585-1 Deerling-Verano
    585-2 Deerling Otoño
    585-3 Deerling-Invierno
    586-1 Sawsbuck-Verano
    586-2 Sawsbuck Otoño
    586-3 Sawsbuck-Invierno
    641-1 Tornadus-T
    642-1 Thundurus-T
    645-1 Landorus-T
    646-1 Kyurem-W
    646-2 Kyurem-B
    647-1 Keldeo-R
    648-1 Meloetta-S
    649-1 Genesect-D
    649-2 Genesect-S
    649-3 Genesect-B
    649-4 Genesect-C
    678-1 Meowstic-F
    681-1 Aegislash-B
    710-1 Pumpkaboo-S
    710-2 Pumpkaboo-L
    710-3 Pumpkaboo-XL
    711-1 Gourgeist-S
    711-2 Gourgeist-L
    711-3 Gougeist-XL

    Como incluir Objetos/Bayas.
    Con las misma etiqueta que se utiliza para la imagen de los poke,se pueden colocar obejtos o bayas en las informaciones de entrenador.Con la única diferencia,de que,al colocar una baya,se debe agregar 8000 al número que le corresponda a esta,en la siguiente lista.Ejemplo:Baya atania (número uno de la lista) se colocaria 8001 en el código.
    El código que se utiliza es el mismo que con las imagenes de los pokes,solo que se le agrega "item=número del item" o "item=8001" en el caso que sea una baya.
    Ejemplo:


    Código:
    <img src='item:186'> <img src='item:8010'>




    Lista de bayas:
    Spoiler:

    0 Baya Zreza
    1 Baya Atania
    2 Baya Meloc
    3 Baya Safre
    4 Baya Perasi
    5 Baya Zanama
    6 Baya Aranja
    7 Baya Caquic
    8 Baya Ziuela
    9 Baya Zidra
    10 Baya Higog
    11 Baya Wiki
    12 Baya Ango
    13 Baya Guaya
    14 Baya Pabaya
    15 Baya Frambu
    16 Baya Oram
    17 Baya Latano
    18 Baya Peragu
    19 Baya Pinia
    21 Pomeg Berry
    9 Pinap Berry
    20 Baya Grana
    21 Baya Algama
    22 Baya Ispero
    23 Baya Meluce
    24 Baya Uvav
    25 Baya Tamate
    26 Baya Mais
    27 Baya Aostan
    28 Baya Rautan
    29 Baya Monli
    30 Baya Wikano
    31 Baya Plama
    32 Baya Sambia
    33 Baya Rudion
    34 Baya Andano
    35 Baya Caoca
    36 Baya Pasio
    37 Baya Gualot
    38 Baya Tamar
    39 Baya Rimoya
    40 Baya Pomaro
    41 Baya Kebia
    42 Baya Acardo
    43 Baya Kouba
    44 Baya Payapa
    45 Baya Yecana
    46 Baya Alcho
    47 Baya Drasi
    48 Baya Anjiro
    49 Baya Dillo
    50 Baya Baribá
    51 Baya Chilan
    52 Baya Lichi
    53 Baya Gonlan
    54 Baya Aslac
    55 Baya Yapati
    56 Baya Aricoc
    57 Baya Zonlan
    58 Baya Arabol
    59 Baya Enigma
    60 Baya Lagro
    61 Baya Chiri
    62 Baya Jaboca
    63 Baya Magua
    64 Baya Hibis
    65 Baya Biglia
    66 Baya Maranga
    1000 Antiparabaya
    1001 Baya Menta
    1002 Bayantídoto
    1003 Antiquembaya
    1004 Baya Hielo
    1005 Baya Misterio
    1006 Baya
    1007 Bayamarga
    1008 Baya Milagro
    1009 Baya Dorada

    Lista de objetos:

    Spoiler:
    1 Raíz grande
    2 Pañuelo azul
    3 Polvo brillo
    4 Cinta elegida
    5 Pañuelo elegido
    6 Gafas elegidas
    7 Lazo destino
    8 Cinta xperto
    9 Cinta focus
    10 Banda focus
    11 Incienso lento
    12 Pañuelo Verde
    13 Cola plúmbea
    14 Incienso suave
    15 Restos
    16 Incienso duplo
    17 Hierba mental
    18 Polvo metálico
    19 Cinta fuerte
    20 Incienso raro
    21 Pañuelo Rosa
    22 Hierba única
    23 Incienso puro
    24 Polvo veloz
    25 Telaterrible
    26 Pañuelo rojo
    27 Incienso roca
    28 Incienso floral
    29 Incienso marino
    30 Muda concha
    31 Pañuelo seda
    32 Polvo plata
    33 Roca suave
    34 Arena fina
    35 Campana alivio
    36 Incienso aqua
    37 Hierba blanca
    38 Lupa
    39 Gafas especiales
    40 Pañueño amarillo
    41 Telescopio
    42 Moneda amuleto
    43 Antidoto
    44 Despertar
    45 Zumo de baya
    46 Perla grande
    47 Seta grande
    48 Cinturón negro
    49 Flauta negra
    50 Lodo negro
    51 Gafas de sol
    52 Flauta azul
    53 Parte azul
    54 Antiquemar
    55 Calcio
    56 Carburante
    57 Carbón
    58 Amuleto
    59 Abono lento
    60 Escama marina
    61 Directo
    62 Escamadragón
    63 Elixir
    64 Raíz energía
    65 Polvoenergía
    66 Cuerda huida
    67 Éter
    68 Piedraeterna
    69 Repartir experiencia
    70 Piedra fuego
    71 Llamasfera
    72 Cola Skitty
    73 Agua fresca
    74 Cura total
    75 Restaura todo
    76 Abono brote
    77 Parte verde
    78 Abono rápido
    79 Protección especial.
    80 Polvo curación
    81 Escama corazón
    82 Miel
    83 Más PS
    84 Hiperpoción
    85 Antihielo
    86 Hierro
    87 Roca del rey
    88 Galleta lava
    89 Piedra hoja
    90 Limonada
    91 Vidasfera
    92 Bolaluminosa
    93 Refleluz
    94 Huevo suerte
    95 Imán
    96 Elixir máximo
    97 Máximo éter
    98 Máxima poción
    99 Máximo repelente
    100 Máximo repelente
    101 Rev. metálico
    102 Metronome
    103 Semilla milagro
    104 Leche Mu-mu
    105 Piedra Lunar
    106 Agua Mística
    107 Antiderretir
    108 Pepita
    109 Vieja Mansión
    110 Antiparaliz
    111 Perla Grande
    112 Poké Muñeco
    113 Poción
    114 PP Max
    115 PP Up
    116 Proteina
    117 Carameloraro
    118 Colmillagudo
    119 Flauta roja
    120 Parte Roja
    121 Repelente
    122 Hierba Rev.
    123 Revivir
    124 Cen. Sagrada
    125 Periscopio
    126 Camp. Concha
    127 Sal Cardumen
    128 C. Cardumen
    129 Bola humo
    130 Refresco
    131 Rocío Bondad
    132 Hechizo
    133 Exploración
    134 Tr. Estrella
    135 Polvoestelar
    136 Piedra Solar
    137 Súper Poción
    138 Súper Repelente
    139 Piedratrueno
    140 Mini Seta
    141 Toxisfera
    142 Cuchara Tor
    143 Mejora
    144 Piedra de Agua
    145 Fl. Blanca
    146 Precisión X
    147 Ataque X
    148 Defensa X
    149 Especial X
    150 Def. Esp. X
    151 VELOCIDAD X
    152 Fl. Amarilla
    153 P. Amarilla
    154 Zinc
    155 Roca Helada
    156 Puño Suerte
    157 Discoxtraño
    158 Pico Afilado
    159 Griseosfera
    160 Roca Lluvia
    161 Roca Calor
    162 Lustresfera
    163 Brazal Firme
    164 Palo
    165 Colmillo dragón
    166 Flecha Ven.
    167 Franja Recia
    168 Banda Recia
    169 Cinto Recio
    170 Brazal recio
    171 Lente recia
    172  Pesa recia
    173. Piedra alba
    174. Piedra noche
    175. Electrizador
    176. Magmatizador
    177. Piedra espíritu
    178. Piedra oval
    179. Protector
    180. Garra rápida
    181. Garrafilada
    182. Piedra día
    183. Toxiestrella
    184. Diente marino
    185. Tabla draco
    186. Tabla oscura
    187. Tabla terrax
    188. Tabla fuerte
    189. Tabla llama
    190. Garra garfio
    191. Tabla helada
    192. Tabla bicho
    193. Tabla acero
    194. Tabla pradal
    195. Tabla mental
    196. Tabla cielo
    197. Tabla linfa
    198. Tabla terror
    199. Tabla pétrea
    200. Hueso grueso
    201. Tabla tóxica
    202. Tabla trueno
    203. Fósil coraza
    204. Fósil garra
    205. Fósil domo
    206. Piedra dura
    207. Fósil hélix
    208. Ámbar viejo
    209. Hueso raro
    210. Fósil raíz
    211. Fósil cráneo
    212. Bola férrea
    213. Griseosfera
    214. Carta aérea
    215. Bloom Mail
    216. Carta pared
    217. Carta pompas
    218. Carta fuego
    219. Carta hierba
    220. Carta puerto
    221. Carta corazón
    222. Carta mosaico
    223. Carta nieve
    224. Carta sideral
    225. Carta acero
    226. Carta mina
    227. HidroROM
    228. FulgoROM
    229. PiroROM
    230. CrioROM
    231. Corazón dulce
    232. Escama bella
    233. Mineral evolutivo
    234. Piedra pómez
    235. Casco dentado
    236. Globo helio
    237. Tarjeta roja
    238. Blanco
    239. Banda atadura
    240. Tubérculo
    241. Pila
    242. Botón escape
    243. Gema fuego
    244.  Gema agua
    245. Gema eléctrica
    246. Gema planta
    247. Gema hielo
    248. Gema lucha
    249. Gema veneno
    250. Gema tierra
    251. Gema voladora
    252. Gema psíquica
    253. Gema bicho
    254. Gema roca
    255. Gema fantasma
    256. Gema dragón
    257. Gema siniestra
    258. Gema acero
    259. Gema normal
    260. Pluma vigor
    261. Pluma músculo
    262. Pluma aguante
    263. Pluma intelecto
    264. Pluma mente
    265. Pluma ímpetu
    266. Pluma bella
    267. Dream Ball
    268. Seta aroma
    269. Maxipepita
    270. Sarta perlas
    271. Fragmento cometa
    272. Real cobre
    273. Real plata
    274. Real oro
    275. Ánfora
    276. Brazal
    277. Efigie antigua
    278. Corona antigua
    279. Porcehelado
    280. Directo
    281. X Speed 2
    282, X Special 2
    283. X Sp. Def 2
    284. X Defend 2
    285. X Attack 2
    286. X Accuracy 2
    287. X Speed 3
    288. X Special 3
    289. X Sp. Def 3
    290. X Defend 3
    291. X Attack 3
    292. X Accuracy 3
    293. X Speed 6
    294. X Special 6
    295. X Sp. Def 6
    296. X Defend 6
    297. X Attack 6
    298. X Accuracy 6
    299. Ability Urge
    300. Objeto perdido (N2B2)
    301. Item Urge
    302. Reset Urge
    303. Dire Hit 3
    304. Gen loco
    305. Poké Ball
    306. Superbal
    307. Ultraball
    308. Master Ball
    309. Safari Ball
    310. Nivel Ball
    311. Cebo Ball
    312. Luna Ball
    313. Amigo Ball
    314. Amor Ball
    315. Peso Ball
    316. Rapid Ball
    317. Competi Ball
    318. Honor Ball
    319. Acopio Ball
    320. Turno Ball
    321. Nido Ball
    322. Malla Ball
    323. Buceo Ball
    324. Lujo Ball
    325. Sana Ball
    326. Veloz Bal
    327. Ocaso Ball
    328. Gloria Ball
    329. Parque Ball
    330. Tabla Duende
    331. Chaleco asalto
    332. Gafa Protectora
    333. Seguro Debilidad
    344. Bola de nieve
    345. Musgo Brillante
    1000. Lazo Rosa
    1001. Cintalunares

    Como poner entrenadores.

    Código:
    <img src='Themes/Classic/Trainer Sprites/169.png'>




    Este código  mostrará el sprite número  "169" que aparece en la lista,al cambiar de avatar en el teambuilder.

    Otro ejemplo:

    Código:
    <img src='Themes/Classic/Trainer Sprites/280.png'>




    Cambiar el tamaño de las imagenes.
    Colocando el siguiente código:

    Código:
    <img src='item:8016' width=100 height=100> <img src='pokemon:num=12' width=48 height=48>


    Aparecera:


    La "altura" normal para los sprites son:
    Sprites de entrenador- 80x80
    Sprites de Pokèmon- 96x96
    Sprites de bayas- 20x20
    También,si se quiere mover la imagen a la derecha o a la izquierda, puede agregar align = left (izquierda) / align = right (derecha) en la etiqueta de imagen.
    Ejemplo:


    Código:
    <img src='item:8016' width=100 height=100 align=left> <img src='pokemon:num=12' width=48 height=48 align=right>





    Al igual que se pueden colocar links en ellas:


    Código:
    <a href=' http://universopkmn.foromx.com]http://universopkmn.foromx.com'> Texto</ a>




    Fondos:

    Para ponerle fondo a las informaciones de entrenador se utiliza la etiqueta "<body style>" y se le agrega "'background-color:black;'" para designar el color que queremos que tenga.

    Código:
    <body style='background-color:black;'>



    Se pueden usar todo tipos de colores al igual que los hexadecimales.


    Tipos de fondos
    Degradado lineal
    Ahora tenemos el siguiente código

    Código:
    <body style='background-color: qlineargradient(x1:0, x2:1, y1:0, y2:1, stop: 0 yellow, stop: 0.5 white, stop: 1 blue);'>




    Es lo mismo que el código anterior,solo que el color fue reemplazado por qlineargradient().
    Ahora lo explicaremos mejor:
    x1: Usualmente es un numero entre 0 y 1. Define a donde empieza el punto horizontal. 0 empienza en la frontera izquierda, 1 empienza en la frontera derecha.
    x2: Usualmente es un numero entre 0 y 1. Define a donde termina el punto
    horizontal. 0 empieza en la frontera izquierda, 1 empienza en la forntera
    derecha.
    Ahora si lo quieres la linea diagonal de opuesto lugar cambias el codigo a:


    Código:
    <body style='background-color:qlineargradient(x1:1, x2:0, y0:, y2:1, stop: 0 yellow, stop: 0.5 white, stop: 1 blue);'>





    Lo más cercano al uno se convierte en horizontal:

    Código:
    <body style='background-color:qlineargradient(x1:1, x2:1, y0:, y2:1, stop: 0 yellow, stop: 0.5 white, stop: 1 blue);'>





    y1: Usualmente es un numero entre 0 y 1. Define a donde empieza el punto vertical. 0 empieza en la frontera superior, 1 empieza en la frontera inferior.
    y2: Usualmente es un numero entre 0 y 1. Define a donde termina el punto vertical. 0 empieza en la frontera superior, 1 empieza en la frontera inferior.
    stop: Usualmente es un numero entre 0 y 1. Define el punto de los colores, relativo a los colores x1, x2, y1, y y2. Puede ser utilizado las veces necesarias.
    Si quieres una linea horizontal el codigo cambia a:


    Código:
    <body style='background-color: qlineargradient(x1:1, x2:0, y0:, y2:0, stop: 0 yellow, stop: 0.5 white, stop: 1 blue);'>





    Gradiente cónico

    Código:
    <body style='background-color: qconicalgradient(cx: .5, cy:.5, stop: 0 blue, stop: 0.5 white, stop: 1 blue);'>




    Ahora reemplazamos donde estaba el color por qconicalgradient ().
    Explicamos:
    cx:. Normalmente, un número entre 0 y 1 Define la posición horizontal del punto central. 0 es el límite a la izquierda, 1 es el límite derecho.
    cy:. Normalmente, un número entre 0 y 1 Define la posición vertical del punto central. 0 es el límite superior, 1 es el límite inferior.
    stop: Número entre 0 y 1 y un color. Define donde el color se encuentra en una inclinacion. 0 y 1 son directamente hacia la derecha, 0.25 es directamente hacia arriba, 0.5 es directamente hacia la izquierda, 0.75 es directamente hacia abajo.
    cx: 0.5 y Cy: 0,5 mueve el punto central hasta el centro de la información entrenador. stop: 0 rojo indica el gradiente de comenzar con el rojo, directamente a la derecha. stop: 0.5 blanco dice el gradiente va a desvanecerse a blanco hacia a la izquierda. stop: 1 rojo termina el degradado de rojo a la derecha de nuevo.


    Si cambias el cx a 1 se ve asi:

    Código:
    <body style='background-color: qconicalgradient(cx: 1, cy:.5, stop: 0 blue, stop: 0.5 white, stop: 1 blue);'>




    Si cambias el cx a .1 se mueve el punto se mueve hacia la izquierda. Lo opuesto de la foto de arriba.


    Degradado Radial.

    Código:
    <body style='background-color: qradialgradient(cx:0.5, cy:0.5, fx:0.5, fy:0.5, radius:0.6, stop: 0 #FF0080, stop: 0.5 #F6CED8, stop: 1 white);'>


    #FF0080=Rosa oscuro
    #F6CED8=Rosa claro
    El código original se reemplaza por qradialgradient().


    Explicado:
    cx : Normalmente, un número entre 0 y 1. Define la posición horizontal del punto central. 0 es el límite a la izquierda, 1 es el límite derecho .
    cy: Normalmente, un número entre 0 y 1. Define la posición vertical del punto central. 0 es el límite superior , 1 es el límite inferior .
    fx : Normalmente, un número entre 0 y 1. Define la posición horizontal del punto focal. 0 es el límite a la izquierda, 1 es el límite derecho .
    fy : Normalmente, un número entre 0 y 1. Define la posición vertical del punto focal. 0 es el límite superior , 1 es el límite inferior .
    radius: Normalmente, un número entre 0 y 1. Define el radio del círculo . 0 es ningún radio , 0.5 es la longitud entre el límite vertical / horizontal y el centro , 1 es la longitud entre los dos límites verticales / horizontales .
    stop :  Número entre 0 y 1 y un color . Define donde el color se encuentra en una inclinada . 0 es el centro del círculo , 1 es el borde .
    fx y fy es donde el gradiente en sí comienza , que se proyecta sobre sólo el círculo.Puede asemejarse a una linterna o antorcha. Si el centro y el punto focal son los mismos , se crea una serie de anillos . El centro del círculo es de color rosa oscuro , que luego se desvanece en la mitad de rosa claro entre el borde y el centro , y luego se desvanece en blanco en el borde.
    Al cambiar los números de cx o cy la info se "distorciona",ejemplo:


    Código:
    <body style='background-color: qradialgradient(cx:0.2, cy:.2, fx:0.5, fy:0.5, radius:0.6, stop: 0 #FF0080, stop: 0.5 #F6CED8, stop:  1 white);'>




    Información finalizada:

    Código:
    <body style='background-color: qradialgradient(cx:.5, cy:.5, fx:.5, fy:.5, radius:.6, stop: 0 #FF0080, stop: 0.5 #F6CED8, stop: 1 white);'><center><img src='item:81'> <img src='pokemon:num=648-1&gen=5&shiny=true'><img src='item:81'> <font size=16 face= "gabriola" color='red'><b><center><br>Nicole ü</b> </font>




    Algunos modelos de infos:
    Código:
    <body style="background-color: qradialgradient(cx:1 cy:.5 radius:1.5 fx:0 fy:0 stop:.2 #FFFF33 stop:.38 #99FF00 stop:.39 d stop:.4 #FF0000 stop:.41 d stop:.47 #0099CC);"><font color=e size=5 face="pristina"><center><font color="#FFFFFF" size=20>Let's Do this<img src="pokemon:num=567-Shiny&gen=3">



    Código:
    <body style="background-color: qradialgradient(spread:reflect, cx:1, cy:1.5 radius:1.8 fx:1, fy:1 , stop:.4 #FFFFCC, stop:.42 red, stop:.64 blue, stop:.65 #FFFFCC, stop:.7 #FFFFCC);"><centeR><br><img src='pokemon:478'/><span style="font-size:27px;"><br><b><font color=e face="gabriola">Haxie ü



    Código:
    <body style="background-color: qradialgradient(spread:pad, cx:0.5, cy:2, radius:2, fx:0.5, fy:0.5, stop:0.0 yellow, stop:0.1 black, stop:0.15 yellow, stop:0.4 black, stop:0.9 yellow);"><center><img src='pokemon:385&gen=3'/><tr><b><font size=30 color=yellow face=courier><center>Haxrachie <></tr><tr><td></tr></body><center><font size=12 color=black=courier>



    Código:
    <body style="background:url(qml/images/raindrop.png);"><center><br><img src='pokemon:186&gen=4' width=110 height=110><br><font size=20 color=blue face="gabriola">Nicole ü


    Otras imagenes qml:
    Spoiler:
    <body style="background:url(qml/images/aurasphere.png);">
    <body style="background:url(qml/images/flame0.png);">
    <body style="background:url(qml/images/grass.png);">
    <body style="background:url(qml/images/lightparticle.png);">
    <body style="background:url(qml/images/lightparticle2.png);">
    <body style="background:url(qml/images/lightparticle3.png);">
    <body style="background:url(qml/images/lightparticle4.png);">
    <body style="background:url(qml/images/lightparticle5.png);">
    <body style="background:url(qml/images/lightparticle6.png);">
    <body style="background:url(qml/images/lightparticle7.png);">
    <body style="background:url(qml/images/pokeballs.png);">
    <body style="background:url(qml/images/sand.png);">
    <body style="background:url(qml/images/spikes.png);">
    <body style="background:url(qml/images/stealth-rock.png);">
    <body style="background:url(qml/images/surf-back.png);">
    <body style="background:url(qml/images/surf-front.png);">
    <body style="background:url(qml/images/toxic-spikes.png);">

    Código:
    <body style="background-color:qradialgradient(spread:repeat, cx:3.6, cy:3.5, stop:.1 yellow stop:.2 deepskyblue stop:.3 deepskyblue stop:.4 deepskyblue stop:.5 yellow radius:1, fx:3, fy:3);"><center><img src='pokemon:179&gen=3' height="100" width="100"><span style="font-size:30px;">Nicole ü



    Código:
    <body style="background-color: qradialgradient(spread:reflect, cx:2.5, cy:1.5 radius:1.7 fx:1, fy:1 , stop:.4 purple, stop:0.42 #19A3FF, stop:.64 white, stop:.7 #FF0066);"><center><img src='pokemon:12&gen=5'><span style="font-size:33px;"><font color=black face="Harlow Solid Italic">Nicole ü

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    Re: Guía de como realizar una información de entrenador,

    Mensaje por !Haxie ü- el Jue Jun 12, 2014 1:23 pm

    Aqui esta el guia que nos eforzamos Nicole y yo. Ojala este guia los ayude en expresar quienes son yy sus ideas. El guia ayuda a todos usted y ojala que les guste. (:



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    Re: Guía de como realizar una información de entrenador,

    Mensaje por Rolando- el Jue Jun 12, 2014 2:26 pm

    Excelente Guia,y que mejor que la explicara nicole <3
    PD:Amo tus infos Nicole,asme un hijo lloss
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    Re: Guía de como realizar una información de entrenador,

    Mensaje por Eddy' el Jue Jun 12, 2014 9:37 pm

    0: que buena guía!! los felicito (: , está completa, y encima tiene el código de algunas infos *w* , ustedes muy bien (?). Very Happy




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    Re: Guía de como realizar una información de entrenador,

    Mensaje por Memo' el Vie Jun 13, 2014 1:51 am

    MUY COMPLETA o.o con esas palabras defino esta guia, ademas de bien exolicada, simplemente exeletente(?



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    Re: Guía de como realizar una información de entrenador,

    Mensaje por IsmaelZero el Vie Jun 13, 2014 9:40 pm

    Estoy de acuerdo con todos, es una guia muy completa, Felicidadez, se ve que se esforzaron.
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    Re: Guía de como realizar una información de entrenador,

    Mensaje por shadox el Jue Jun 19, 2014 4:07 pm

    buena esa guia para las infos yo les doy un 10 a cada uno a haxie y a nicole  Very Happy 
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    Re: Guía de como realizar una información de entrenador,

    Mensaje por Feint el Vie Jun 20, 2014 10:18 am

    Genial guia! Me dio tantas ideas para infos, los felicito a los 2 Very Happy
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    Gracias!

    Mensaje por !Haxie ü- el Vie Jun 20, 2014 5:45 pm

    Gracias por su apoyo a nuestro tema, ojala mas personas vean el tema y ayude a mas users. (:
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    Re: Guía de como realizar una información de entrenador,

    Mensaje por IsmaelZero el Sáb Jun 21, 2014 12:37 am

    Esta guia es de lo mejor, me ayudo a modificar un poco la info que me paso Nicole. Gracias Nicole, haxie y colaboradores. XDDDDDDDDD
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    Re: Guía de como realizar una información de entrenador,

    Mensaje por Vladislav el Dom Jun 22, 2014 1:52 am

    esta muy bien , solo hay que dejar volar la imaginacion
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    Re: Guía de como realizar una información de entrenador,

    Mensaje por LocoKirby el Mar Jul 01, 2014 6:16 pm

    Hermoso muy completo  cheers 
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    [Ƀlade]Byron
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    Re: Guía de como realizar una información de entrenador,

    Mensaje por [Ƀlade]Byron el Lun Jul 07, 2014 6:13 pm

    Buenisima la guia esto ayudara mucho a los users
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    Re: Guía de como realizar una información de entrenador,

    Mensaje por Purry el Mar Jul 15, 2014 11:39 pm

    gracias che sabelo sos grosso +10 y a favoritos


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    Re: Guía de como realizar una información de entrenador,

    Mensaje por [Skr7]Saga el Vie Ago 01, 2014 11:58 pm

    Muchas gracias!!Very Happy

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    Re: Guía de como realizar una información de entrenador,

    Mensaje por Marcelo' el Lun Ago 11, 2014 12:19 am

    Sensual(?)



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    Re: Guía de como realizar una información de entrenador,

    Mensaje por Marcos el Lun Ago 11, 2014 8:21 pm

    Con que de acá salieron la mayoría de infos que veo en los diferentes servidores de PO.... Es una muy buena guía.
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    Re: Guía de como realizar una información de entrenador,

    Mensaje por [Ƀlade]Byron el Mar Ago 12, 2014 6:54 am

    aun asi yo no me entero de como hacerlas a_e
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    Re: Guía de como realizar una información de entrenador,

    Mensaje por Beyond el Sáb Sep 27, 2014 4:10 pm

    Buena Guia Suerte!

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    Re: Guía de como realizar una información de entrenador,

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