Como primer paso,en el servidor,iremos a Archivo > Abrir editor de equipo y en el cuadro de texto donde dice "Información" escribiremos lo que se desee poner en él.Por ejemplo "Bienvenidos a Universo Pokemon",le damos a Guardar perfil y luego a Cerrar.
Hacemos doble click sobre nuestro nick para ver nuestra informacion y ahí aparecera el texto.También hay que tener en cuenta que hay un limite de 300 caracteres.
Ahora,iremos a lo básico,para realizar una info se utiliza HTMl,este,se escribe en forma de "etiquetas" rodeada por "<>" para poder colocar imagenes/modificar texto.
Modificar el texto.
Texto en negrita:
Volvemos a editor de equipo y colocamos la etiqueta <b> </b> entre el texto,ejemplo:
- Código:
<b> Bienvenidos a Universo Pokemon.</b>
Volvemos a guardar y cerrar,doble click sobre la información de usuario y el texto saldra en negrita.
También hay otras etiquetas que se utilizan para el texto como:
<i> </i> - Cursivas
<u> </u> - Subrayado
<S> </s> -
Tamaño,color y tipo de letra.
La etiqueta <font color="blue"> </font> sirve para editar el color del texto.
En editor de equipo,colocamos lo siguiente para modificar el color:
- Código:
<font color='blue'>Bienvenidos a Universo Pokemon.</ font>
Guardamos y cerramos,miramos la informacion de usuario y texto aparecera en azul.
Para elegir el color se puede usar "colores hexadecimales"( como por ejemplo,# 01AB9F) y que podemos ver en a siguiente página: http://www.w3schools.com/tags/ref_colorpicker.asp o podemos poner el nombre en inglés como podemos ver aqui: http://www.charkleons.com/2011/03/colores-html.html
Letra:
- Código:
<font size=16 face="gigi">
Se agrega Face="tipo de letra" para cambiarla.
Algunos tipos de letras:
- Spoiler:
- Arial
Comic Sans MS
Georgia
Impact
Times New Roman
Courier New
Verdana
Tamaño:
La etiqueta <font size=16></ font> sirve para editar el tamaño del texto.
De nuevo en editor de equipo,colocamos:
- Código:
<font size=16>Bienvenidos a Universo Pokemon.</ font>
Guardamos y cerramos,volvemos a ver la informacion de usuario y el texto estara listo.
Una vez hecho esto,el código quedara asi:
- Código:
<font size=16 face="gigi" color='blue'> <b>Bienvenidos a Universo Pokemon.
</b> </font>
Además de eso,se pueden usar las siguientes etiquetas:
<center>Texto</center> para centrar texto e imagenes.
<br>Texto</br> para dar un salto de línea,es lo mismo que dar enter.
Ejemplo:
- Código:
<font size=16 color='blue'><b><center><br>Bienvenidos a Universo Pokemon.</b> </font>
Como colocar imagenes:
- Código:
<img src='pokemon:num=12'>
En ese código se muestra la etiqueta <"img src">,es la que se utiliza para colocar las imagenes en las informaciones.En la parte 'pokemon:num=12' es el número del pokemon en la pokedex nacional.
Lista completa de pokémon: http://pokemondb.net/pokedex/national
En el editor,ponemos el código,guardamos,cerramos,vemos la información de usuario y saldrá un butterfre.
Ahora veremos otro código:
Tomaremos como ejemplo lo siguiente:
- Código:
<img src='pokemon:num=648'>
- Código:
<img src='pokemon:num=648-1&gen=5&shiny=true&back=true'>
Al agregarle "-1" al poke,quiere decir que es una forma alternativa de este,en este caso Meloetta cambia a su forma "danza".
El &gen=5 es para poner el sprite en la generación que se quiera,&shiny=true para que el pokemon sea shiny y &back=true para que salga volteado.
También puede usarse &gender male/female,en el caso de usar,por ejemplo,a Jellicent.
Lista de formas alternativas:
- Spoiler:
- Lista de formas alternativas:
3-1 Mega Venusaur
6-1 Mega Charizard X
6-2 Mega Charizard Y
9-1 Mega Blastoise
65-1 Mega Alakazam
94-1 Mega Gengar
115-1 Mega Kangaskhan
127-1 Mega Pinsir
142-1 Mega Aerodactyl
150-1 Mega Mewtwo X
150-2 Mega Mewtwo Y
172-1 Forma alternativa de Pichu solo para 4 gen.
181-1 Mega Ampharos
201-1 Unown-B
201-2 Unown-C
201-3 Unown-D
201-4 Unown-E
201-5 Unown-F
201-6 Unown-G
201-7 Unown-H
201-8 Unown-I
201-9 Unown-J
201-10 Unown-K
201-11 Unown-L
201-12 Unown-M
201-13 Unown-N
201-14 Unown-O
201-15 Unown-P
201-16 Unown Q
201-17 Unown-R
201-18 Unown-S
201-19 Unown-T
201-20 Unown-U
201-21 Unown-V
201-22 Unown-W
201-23 Unown-X
201-24 Unown-Y
201-25 Unown-Z
201-26 Unown-!
201-27 Unown-?
212-1 Mega Scizor
214-1 Mega Heracross
229-1 Mega Houndoom
248-1 Mega Tyranitar
257-1 Mega Blaziken
282-1 Mega Gardevoir
303-1 Mega Mawile
306-1 Mega Aggron
308-1 Mega Medicham
310-1 Mega Manectric
351-1 Castform-Nevado
351-2 Castform-Rainy
351-4 Castform-Sunny
354-1 Mega Banette
359-1 Mega Absol
386-1 Deoxys-A
386-2 Deoxys-D
386-3 Deoxys-S
412-1 Burmy-G
412-2 Burmy-S
413-1 Wormadam-G
413-2 Wormadam-S
421-1 Cherrim-Sunshine
422-1 Shellos-East
423-1 Gastrodon-East
445-1 Mega Garchomp
448-1 Mega Lucario
460-1 Mega Abomasnow
479-1 Rotom-C
479-2 Rotom-H
479-3 Rotom-F
479-4 Rotom-W
479-5 Rotom-S
487-1 Giratina-O
492-1 Shaymin-S
493-1 Arceus-Lucha
493-2 Arceus-Volador
493-3 Arceus-Veneno
493-4 Arceus-Tierra
493-5 Arceus-Roca
493-6 Arceus-Bicho
493-7 Arceus-Fantasma
493-8 Arceus-Acero
493-9 Arceus-Fuego
493-10 Arceus-Agua
493-11 Arceus-Planta
493-12 Arceus eléctrico
493-13 Arceus-psíquico
493-14 Arceus-Hielo
493-15 Arceus-Dragon
493-16 Arceus-Siniestro
493-17 Arceus-Hada
550-1 Basculin-A
555-1 Darmanitan-D
585-1 Deerling-Verano
585-2 Deerling Otoño
585-3 Deerling-Invierno
586-1 Sawsbuck-Verano
586-2 Sawsbuck Otoño
586-3 Sawsbuck-Invierno
641-1 Tornadus-T
642-1 Thundurus-T
645-1 Landorus-T
646-1 Kyurem-W
646-2 Kyurem-B
647-1 Keldeo-R
648-1 Meloetta-S
649-1 Genesect-D
649-2 Genesect-S
649-3 Genesect-B
649-4 Genesect-C
678-1 Meowstic-F
681-1 Aegislash-B
710-1 Pumpkaboo-S
710-2 Pumpkaboo-L
710-3 Pumpkaboo-XL
711-1 Gourgeist-S
711-2 Gourgeist-L
711-3 Gougeist-XL
Como incluir Objetos/Bayas.
Con las misma etiqueta que se utiliza para la imagen de los poke,se pueden colocar obejtos o bayas en las informaciones de entrenador.Con la única diferencia,de que,al colocar una baya,se debe agregar 8000 al número que le corresponda a esta,en la siguiente lista.Ejemplo:Baya atania (número uno de la lista) se colocaria 8001 en el código.
El código que se utiliza es el mismo que con las imagenes de los pokes,solo que se le agrega "item=número del item" o "item=8001" en el caso que sea una baya.
Ejemplo:
- Código:
<img src='item:186'> <img src='item:8010'>
Lista de bayas:
- Spoiler:
0 Baya Zreza
1 Baya Atania
2 Baya Meloc
3 Baya Safre
4 Baya Perasi
5 Baya Zanama
6 Baya Aranja
7 Baya Caquic
8 Baya Ziuela
9 Baya Zidra
10 Baya Higog
11 Baya Wiki
12 Baya Ango
13 Baya Guaya
14 Baya Pabaya
15 Baya Frambu
16 Baya Oram
17 Baya Latano
18 Baya Peragu
19 Baya Pinia
21 Pomeg Berry
9 Pinap Berry
20 Baya Grana
21 Baya Algama
22 Baya Ispero
23 Baya Meluce
24 Baya Uvav
25 Baya Tamate
26 Baya Mais
27 Baya Aostan
28 Baya Rautan
29 Baya Monli
30 Baya Wikano
31 Baya Plama
32 Baya Sambia
33 Baya Rudion
34 Baya Andano
35 Baya Caoca
36 Baya Pasio
37 Baya Gualot
38 Baya Tamar
39 Baya Rimoya
40 Baya Pomaro
41 Baya Kebia
42 Baya Acardo
43 Baya Kouba
44 Baya Payapa
45 Baya Yecana
46 Baya Alcho
47 Baya Drasi
48 Baya Anjiro
49 Baya Dillo
50 Baya Baribá
51 Baya Chilan
52 Baya Lichi
53 Baya Gonlan
54 Baya Aslac
55 Baya Yapati
56 Baya Aricoc
57 Baya Zonlan
58 Baya Arabol
59 Baya Enigma
60 Baya Lagro
61 Baya Chiri
62 Baya Jaboca
63 Baya Magua
64 Baya Hibis
65 Baya Biglia
66 Baya Maranga
1000 Antiparabaya
1001 Baya Menta
1002 Bayantídoto
1003 Antiquembaya
1004 Baya Hielo
1005 Baya Misterio
1006 Baya
1007 Bayamarga
1008 Baya Milagro
1009 Baya Dorada
Lista de objetos:
- Spoiler:
- 1 Raíz grande
2 Pañuelo azul
3 Polvo brillo
4 Cinta elegida
5 Pañuelo elegido
6 Gafas elegidas
7 Lazo destino
8 Cinta xperto
9 Cinta focus
10 Banda focus
11 Incienso lento
12 Pañuelo Verde
13 Cola plúmbea
14 Incienso suave
15 Restos
16 Incienso duplo
17 Hierba mental
18 Polvo metálico
19 Cinta fuerte
20 Incienso raro
21 Pañuelo Rosa
22 Hierba única
23 Incienso puro
24 Polvo veloz
25 Telaterrible
26 Pañuelo rojo
27 Incienso roca
28 Incienso floral
29 Incienso marino
30 Muda concha
31 Pañuelo seda
32 Polvo plata
33 Roca suave
34 Arena fina
35 Campana alivio
36 Incienso aqua
37 Hierba blanca
38 Lupa
39 Gafas especiales
40 Pañueño amarillo
41 Telescopio
42 Moneda amuleto
43 Antidoto
44 Despertar
45 Zumo de baya
46 Perla grande
47 Seta grande
48 Cinturón negro
49 Flauta negra
50 Lodo negro
51 Gafas de sol
52 Flauta azul
53 Parte azul
54 Antiquemar
55 Calcio
56 Carburante
57 Carbón
58 Amuleto
59 Abono lento
60 Escama marina
61 Directo
62 Escamadragón
63 Elixir
64 Raíz energía
65 Polvoenergía
66 Cuerda huida
67 Éter
68 Piedraeterna
69 Repartir experiencia
70 Piedra fuego
71 Llamasfera
72 Cola Skitty
73 Agua fresca
74 Cura total
75 Restaura todo
76 Abono brote
77 Parte verde
78 Abono rápido
79 Protección especial.
80 Polvo curación
81 Escama corazón
82 Miel
83 Más PS
84 Hiperpoción
85 Antihielo
86 Hierro
87 Roca del rey
88 Galleta lava
89 Piedra hoja
90 Limonada
91 Vidasfera
92 Bolaluminosa
93 Refleluz
94 Huevo suerte
95 Imán
96 Elixir máximo
97 Máximo éter
98 Máxima poción
99 Máximo repelente
100 Máximo repelente
101 Rev. metálico
102 Metronome
103 Semilla milagro
104 Leche Mu-mu
105 Piedra Lunar
106 Agua Mística
107 Antiderretir
108 Pepita
109 Vieja Mansión
110 Antiparaliz
111 Perla Grande
112 Poké Muñeco
113 Poción
114 PP Max
115 PP Up
116 Proteina
117 Carameloraro
118 Colmillagudo
119 Flauta roja
120 Parte Roja
121 Repelente
122 Hierba Rev.
123 Revivir
124 Cen. Sagrada
125 Periscopio
126 Camp. Concha
127 Sal Cardumen
128 C. Cardumen
129 Bola humo
130 Refresco
131 Rocío Bondad
132 Hechizo
133 Exploración
134 Tr. Estrella
135 Polvoestelar
136 Piedra Solar
137 Súper Poción
138 Súper Repelente
139 Piedratrueno
140 Mini Seta
141 Toxisfera
142 Cuchara Tor
143 Mejora
144 Piedra de Agua
145 Fl. Blanca
146 Precisión X
147 Ataque X
148 Defensa X
149 Especial X
150 Def. Esp. X
151 VELOCIDAD X
152 Fl. Amarilla
153 P. Amarilla
154 Zinc
155 Roca Helada
156 Puño Suerte
157 Discoxtraño
158 Pico Afilado
159 Griseosfera
160 Roca Lluvia
161 Roca Calor
162 Lustresfera
163 Brazal Firme
164 Palo
165 Colmillo dragón
166 Flecha Ven.
167 Franja Recia
168 Banda Recia
169 Cinto Recio
170 Brazal recio
171 Lente recia
172 Pesa recia
173. Piedra alba
174. Piedra noche
175. Electrizador
176. Magmatizador
177. Piedra espíritu
178. Piedra oval
179. Protector
180. Garra rápida
181. Garrafilada
182. Piedra día
183. Toxiestrella
184. Diente marino
185. Tabla draco
186. Tabla oscura
187. Tabla terrax
188. Tabla fuerte
189. Tabla llama
190. Garra garfio
191. Tabla helada
192. Tabla bicho
193. Tabla acero
194. Tabla pradal
195. Tabla mental
196. Tabla cielo
197. Tabla linfa
198. Tabla terror
199. Tabla pétrea
200. Hueso grueso
201. Tabla tóxica
202. Tabla trueno
203. Fósil coraza
204. Fósil garra
205. Fósil domo
206. Piedra dura
207. Fósil hélix
208. Ámbar viejo
209. Hueso raro
210. Fósil raíz
211. Fósil cráneo
212. Bola férrea
213. Griseosfera
214. Carta aérea
215. Bloom Mail
216. Carta pared
217. Carta pompas
218. Carta fuego
219. Carta hierba
220. Carta puerto
221. Carta corazón
222. Carta mosaico
223. Carta nieve
224. Carta sideral
225. Carta acero
226. Carta mina
227. HidroROM
228. FulgoROM
229. PiroROM
230. CrioROM
231. Corazón dulce
232. Escama bella
233. Mineral evolutivo
234. Piedra pómez
235. Casco dentado
236. Globo helio
237. Tarjeta roja
238. Blanco
239. Banda atadura
240. Tubérculo
241. Pila
242. Botón escape
243. Gema fuego
244. Gema agua
245. Gema eléctrica
246. Gema planta
247. Gema hielo
248. Gema lucha
249. Gema veneno
250. Gema tierra
251. Gema voladora
252. Gema psíquica
253. Gema bicho
254. Gema roca
255. Gema fantasma
256. Gema dragón
257. Gema siniestra
258. Gema acero
259. Gema normal
260. Pluma vigor
261. Pluma músculo
262. Pluma aguante
263. Pluma intelecto
264. Pluma mente
265. Pluma ímpetu
266. Pluma bella
267. Dream Ball
268. Seta aroma
269. Maxipepita
270. Sarta perlas
271. Fragmento cometa
272. Real cobre
273. Real plata
274. Real oro
275. Ánfora
276. Brazal
277. Efigie antigua
278. Corona antigua
279. Porcehelado
280. Directo
281. X Speed 2
282, X Special 2
283. X Sp. Def 2
284. X Defend 2
285. X Attack 2
286. X Accuracy 2
287. X Speed 3
288. X Special 3
289. X Sp. Def 3
290. X Defend 3
291. X Attack 3
292. X Accuracy 3
293. X Speed 6
294. X Special 6
295. X Sp. Def 6
296. X Defend 6
297. X Attack 6
298. X Accuracy 6
299. Ability Urge
300. Objeto perdido (N2B2)
301. Item Urge
302. Reset Urge
303. Dire Hit 3
304. Gen loco
305. Poké Ball
306. Superbal
307. Ultraball
308. Master Ball
309. Safari Ball
310. Nivel Ball
311. Cebo Ball
312. Luna Ball
313. Amigo Ball
314. Amor Ball
315. Peso Ball
316. Rapid Ball
317. Competi Ball
318. Honor Ball
319. Acopio Ball
320. Turno Ball
321. Nido Ball
322. Malla Ball
323. Buceo Ball
324. Lujo Ball
325. Sana Ball
326. Veloz Bal
327. Ocaso Ball
328. Gloria Ball
329. Parque Ball
330. Tabla Duende
331. Chaleco asalto
332. Gafa Protectora
333. Seguro Debilidad
344. Bola de nieve
345. Musgo Brillante
1000. Lazo Rosa
1001. Cintalunares
Como poner entrenadores.
- Código:
<img src='Themes/Classic/Trainer Sprites/169.png'>
Este código mostrará el sprite número "169" que aparece en la lista,al cambiar de avatar en el teambuilder.
Otro ejemplo:
- Código:
<img src='Themes/Classic/Trainer Sprites/280.png'>
Cambiar el tamaño de las imagenes.
Colocando el siguiente código:
- Código:
<img src='item:8016' width=100 height=100> <img src='pokemon:num=12' width=48 height=48>
Aparecera:
La "altura" normal para los sprites son:
Sprites de entrenador- 80x80
Sprites de Pokèmon- 96x96
Sprites de bayas- 20x20
También,si se quiere mover la imagen a la derecha o a la izquierda, puede agregar align = left (izquierda) / align = right (derecha) en la etiqueta de imagen.
Ejemplo:
- Código:
<img src='item:8016' width=100 height=100 align=left> <img src='pokemon:num=12' width=48 height=48 align=right>
Al igual que se pueden colocar links en ellas:
- Código:
<a href=' http://universopkmn.foromx.com]http://universopkmn.foromx.com'> Texto</ a>
Fondos:
Para ponerle fondo a las informaciones de entrenador se utiliza la etiqueta "<body style>" y se le agrega "'background-color:black;'" para designar el color que queremos que tenga.
- Código:
<body style='background-color:black;'>
Se pueden usar todo tipos de colores al igual que los hexadecimales.
Tipos de fondos
Degradado lineal
Ahora tenemos el siguiente código
- Código:
<body style='background-color: qlineargradient(x1:0, x2:1, y1:0, y2:1, stop: 0 yellow, stop: 0.5 white, stop: 1 blue);'>
Es lo mismo que el código anterior,solo que el color fue reemplazado por qlineargradient().
Ahora lo explicaremos mejor:
x1: Usualmente es un numero entre 0 y 1. Define a donde empieza el punto horizontal. 0 empienza en la frontera izquierda, 1 empienza en la frontera derecha.
x2: Usualmente es un numero entre 0 y 1. Define a donde termina el punto
horizontal. 0 empieza en la frontera izquierda, 1 empienza en la forntera
derecha.
Ahora si lo quieres la linea diagonal de opuesto lugar cambias el codigo a:
- Código:
<body style='background-color:qlineargradient(x1:1, x2:0, y0:, y2:1, stop: 0 yellow, stop: 0.5 white, stop: 1 blue);'>
Lo más cercano al uno se convierte en horizontal:
- Código:
<body style='background-color:qlineargradient(x1:1, x2:1, y0:, y2:1, stop: 0 yellow, stop: 0.5 white, stop: 1 blue);'>
y1: Usualmente es un numero entre 0 y 1. Define a donde empieza el punto vertical. 0 empieza en la frontera superior, 1 empieza en la frontera inferior.
y2: Usualmente es un numero entre 0 y 1. Define a donde termina el punto vertical. 0 empieza en la frontera superior, 1 empieza en la frontera inferior.
stop: Usualmente es un numero entre 0 y 1. Define el punto de los colores, relativo a los colores x1, x2, y1, y y2. Puede ser utilizado las veces necesarias.
Si quieres una linea horizontal el codigo cambia a:
- Código:
<body style='background-color: qlineargradient(x1:1, x2:0, y0:, y2:0, stop: 0 yellow, stop: 0.5 white, stop: 1 blue);'>
Gradiente cónico
- Código:
<body style='background-color: qconicalgradient(cx: .5, cy:.5, stop: 0 blue, stop: 0.5 white, stop: 1 blue);'>
Ahora reemplazamos donde estaba el color por qconicalgradient ().
Explicamos:
cx:. Normalmente, un número entre 0 y 1 Define la posición horizontal del punto central. 0 es el límite a la izquierda, 1 es el límite derecho.
cy:. Normalmente, un número entre 0 y 1 Define la posición vertical del punto central. 0 es el límite superior, 1 es el límite inferior.
stop: Número entre 0 y 1 y un color. Define donde el color se encuentra en una inclinacion. 0 y 1 son directamente hacia la derecha, 0.25 es directamente hacia arriba, 0.5 es directamente hacia la izquierda, 0.75 es directamente hacia abajo.
cx: 0.5 y Cy: 0,5 mueve el punto central hasta el centro de la información entrenador. stop: 0 rojo indica el gradiente de comenzar con el rojo, directamente a la derecha. stop: 0.5 blanco dice el gradiente va a desvanecerse a blanco hacia a la izquierda. stop: 1 rojo termina el degradado de rojo a la derecha de nuevo.
Si cambias el cx a 1 se ve asi:
- Código:
<body style='background-color: qconicalgradient(cx: 1, cy:.5, stop: 0 blue, stop: 0.5 white, stop: 1 blue);'>
Si cambias el cx a .1 se mueve el punto se mueve hacia la izquierda. Lo opuesto de la foto de arriba.
Degradado Radial.
- Código:
<body style='background-color: qradialgradient(cx:0.5, cy:0.5, fx:0.5, fy:0.5, radius:0.6, stop: 0 #FF0080, stop: 0.5 #F6CED8, stop: 1 white);'>
#FF0080=Rosa oscuro
#F6CED8=Rosa claro
El código original se reemplaza por qradialgradient().
Explicado:
cx : Normalmente, un número entre 0 y 1. Define la posición horizontal del punto central. 0 es el límite a la izquierda, 1 es el límite derecho .
cy: Normalmente, un número entre 0 y 1. Define la posición vertical del punto central. 0 es el límite superior , 1 es el límite inferior .
fx : Normalmente, un número entre 0 y 1. Define la posición horizontal del punto focal. 0 es el límite a la izquierda, 1 es el límite derecho .
fy : Normalmente, un número entre 0 y 1. Define la posición vertical del punto focal. 0 es el límite superior , 1 es el límite inferior .
radius: Normalmente, un número entre 0 y 1. Define el radio del círculo . 0 es ningún radio , 0.5 es la longitud entre el límite vertical / horizontal y el centro , 1 es la longitud entre los dos límites verticales / horizontales .
stop : Número entre 0 y 1 y un color . Define donde el color se encuentra en una inclinada . 0 es el centro del círculo , 1 es el borde .
fx y fy es donde el gradiente en sí comienza , que se proyecta sobre sólo el círculo.Puede asemejarse a una linterna o antorcha. Si el centro y el punto focal son los mismos , se crea una serie de anillos . El centro del círculo es de color rosa oscuro , que luego se desvanece en la mitad de rosa claro entre el borde y el centro , y luego se desvanece en blanco en el borde.
Al cambiar los números de cx o cy la info se "distorciona",ejemplo:
- Código:
<body style='background-color: qradialgradient(cx:0.2, cy:.2, fx:0.5, fy:0.5, radius:0.6, stop: 0 #FF0080, stop: 0.5 #F6CED8, stop: 1 white);'>
Información finalizada:
- Código:
<body style='background-color: qradialgradient(cx:.5, cy:.5, fx:.5, fy:.5, radius:.6, stop: 0 #FF0080, stop: 0.5 #F6CED8, stop: 1 white);'><center><img src='item:81'> <img src='pokemon:num=648-1&gen=5&shiny=true'><img src='item:81'> <font size=16 face= "gabriola" color='red'><b><center><br>Nicole ü</b> </font>
Algunos modelos de infos:
- Código:
<body style="background-color: qradialgradient(cx:1 cy:.5 radius:1.5 fx:0 fy:0 stop:.2 #FFFF33 stop:.38 #99FF00 stop:.39 d stop:.4 #FF0000 stop:.41 d stop:.47 #0099CC);"><font color=e size=5 face="pristina"><center><font color="#FFFFFF" size=20>Let's Do this<img src="pokemon:num=567-Shiny&gen=3">
- Código:
<body style="background-color: qradialgradient(spread:reflect, cx:1, cy:1.5 radius:1.8 fx:1, fy:1 , stop:.4 #FFFFCC, stop:.42 red, stop:.64 blue, stop:.65 #FFFFCC, stop:.7 #FFFFCC);"><centeR><br><img src='pokemon:478'/><span style="font-size:27px;"><br><b><font color=e face="gabriola">Haxie ü
- Código:
<body style="background-color: qradialgradient(spread:pad, cx:0.5, cy:2, radius:2, fx:0.5, fy:0.5, stop:0.0 yellow, stop:0.1 black, stop:0.15 yellow, stop:0.4 black, stop:0.9 yellow);"><center><img src='pokemon:385&gen=3'/><tr><b><font size=30 color=yellow face=courier><center>Haxrachie <></tr><tr><td></tr></body><center><font size=12 color=black=courier>
- Código:
<body style="background:url(qml/images/raindrop.png);"><center><br><img src='pokemon:186&gen=4' width=110 height=110><br><font size=20 color=blue face="gabriola">Nicole ü
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<body style="background-color:qradialgradient(spread:repeat, cx:3.6, cy:3.5, stop:.1 yellow stop:.2 deepskyblue stop:.3 deepskyblue stop:.4 deepskyblue stop:.5 yellow radius:1, fx:3, fy:3);"><center><img src='pokemon:179&gen=3' height="100" width="100"><span style="font-size:30px;">Nicole ü
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