Bien, hoy les traigo unos cuantos datos curiosos, que posiblemente no sabías, ahí les va.
1. En un principio, el profesor
Oak iba a ser un entrenador
contra el que podíamos
combatir al final del juego. Su
equipo estaba compuesto por
un Tauros, un Exeggutor, un
Arcanine, un Gyarados y uno
de los pokémon iniciales en su
máxima evolución.
2. Durante la primera generación
de juegos (ediciones Rojo, Azul
y Amarillo), sólo había un
movimiento de tipo dragón,
Furia Dragón, que tiene un
daño predefinido de 40
puntos. Así pues, la
característica de un ataque
súper efectivo a un dragón con
un movimiento de este tipo no
existió de verdad hasta
ediciones posteriores, a pesar
de figurar en las tablas de los
manuales.
3. Originalmente, Butterfree era
la evolución de Venonat y
Venomoth era la de Metapod.
4. Arcanine era el tercer miembro
del trío legendario en la
primera generación. Sin
embargo, pensando que a los
jugadores les podría confundir
ver dos pájaros y un perro, se
decidió crear a Moltres para
completar el grupo.
5. El pokémon Spinda tiene
4.294.967.296 posibles
variaciones en su patrón de
manchas, el doble
(8.589.934.592) si tenemos en
cuenta su versión variocolor.
Sin embargo, puesto que la
característica variocolor viene
determinada por los datos del
jugador, sólo podemos ver
524.288 de estos patrones.
6. Kanto cuenta con 151
pokémon; Johto con 100;
Hoenn con 135; Sinnoh con
107; y Teselia con 156.
7. A pesar de ser la característica
que lo define, Lickitung no
podía usar Lengüetazo en las
ediciones Rojo y Azul.
8. Existen cuatro pokémon cuyos
nombres son palíndromos:
Girafarig, Eevee, Ho-oh y
Alomomola
9. Antes de la tercera generación,
Voltorb y Electrode no
aprendían movimientos de tipo
eléctrico al subir de nivel.
¡Parece que lo único que
querían era autodestruirse!
10. Pikachu es un pokémon nativo
de la región de Kanto, y sólo se
puede encontrar allí. Los
Pikachu que se pueden
encontrar en otras regiones
(como la Zona Safari de Hoenn
o el Jardín Trofeo de Sinnoh)
fueron importados de allí.
11. El tipo agua es el más común
entre los pokémon existentes,
con un total de 109
especímenes que pertenecen a
este tipo, un 17% de la
pokédex nacional.
12. Aunque en las ediciones Rojo/
Azul/Amarillo no se mostraba
el sexo de los pokémon, se
puede saber su género
mirando sus estadísticas: si
tiene un ataque alto, es
macho, y si tiene una defensa
alta, es hembra.
13. Junichi Masuda comenta que
Meowth está basado en el gato
de Satoshi Tajiri.
14. Ningún movimiento de tipo
fantasma tiene una precisión
inferior al 100%.
15. El color de la cara de Jynx
cambió de negro a morado
debido a algunas quejas, que
veían en ello una forma de
racismo contra la gente de
color.
16. Exceptuando a un Arceus con
una tabla tóxica, no existe
ningún pokémon legendario de
tipo veneno.
17. En cinco generaciones de
juegos, Tornadus es el único
pokémon de tipo volador sin
ningún otro tipo secundario.
18. Existen 18 pokémon que no
pueden aprender ninguna MT
ni MO: Caterpie, Metapod,
Weedle, Kakuna, Magikarp,
Ditto, Unown, Wobbuffet,
Smeargle, Wurmple, Silcoon,
Cascoon, Wynaut, Beldum,
Kricketot, Burmy, Combee y
Tynamo
19. Los nombres de Feraligatr y
Victreebel cuentan con una
letra menos debido a la
limitación de 10 caracteres que
tiene el juego.
20. Weedle es el único Pokémon
que no puede aprender un
movimiento de tipo normal.
21. Hasta el momento, Heatran es
el único pokémon legendario
que puede ser macho o
hembra. El resto no tienen
sexo o tienen un género
predefinido. Así mismo, Latios
y Latias fueron los primeros en
marcar esta diferencia.
22. Ditto puede emparejarse con
cualquier otro pokémon que
críe excepto con otro Ditto.
23. En la segunda generación y
sus remakes, Lance, el maestro
del tipo dragón, sólo cuenta
con tres pokémon de este tipo
en su equipo inicial y todos
son Dragonite. Sin embargo,
los seis pokémon que tiene
son también de tipo volador.
¡Quizás debería haber
cambiado su especialidad!
24. El diseño de Mewtwo se parece
bastante al de Gigyas, el
enemigo final del juego
MOTHER 2/ Earthbound. Es
probable que sea un homenaje
a él porque varios de los
integrantes del equipo de
desarrollo trabajaron en la
creación de este juego.
25. Si se usa a Nidoking y a
Nidoqueen en un combate
doble, Nidoking recibirá un
incremento en su ataque y
Nidoqueen en su defensa.
26. Hasta la fecha, ninguno de los
pokémon con forma de araña
tiene ocho patas.
27. Los tipos agua y volador son
los tipos secundarios más
recurrentes.
28. Aunque el volador es un tipo
secundario muy común entre
los pokémon de tipo bicho, los
únicos bichos que pueden
aprender el movimiento Vuelo
son Volcarona y Genesect, que
no son de tipo volador.
29. En el pueblo de inicio de todos
los juegos viven siempre 10
personas.
30. Hasta la fecha, no ha habido
nunca un gimnasio de tipo
siniestro. Sin embargo, tres
miembros del Alto Mando son
maestros de este tipo.
31. La información de la pokédex
asegura que Umbreon tiene la
habilidad de sudar veneno.
Sin embargo, el único
movimiento venenoso que
puede aprender es Tóxico, y
sólo a través de una MT.
32. En la segunda y la tercera
generación, la imagen de un
Kangaskhan en combate
muestra a su bebé subido al
hombro, a pesar de que si lo
vemos de frente lo lleva en la
bolsa.
33. Originalmente, Blaziken y
Latias iban a ser el mismo
pokémon.
34. Gastrodon y Shellos iban a ser
pokémon de Hoenn, pero al
final no entraron en la versión
final del juego.
35. Kyurem aprende Cerca dos
veces al subir de nivel: una al
nivel 8 y otra vez al nivel 64.
36. Es imposible evolucionar a
Eevee en un Espeon o un
Umbreon en RojoFuego/
VerdeHoja, ya que se suprimió
la función del reloj.
37. En la cuarta generación, la
Turno Ball necesita 30 turnos
para llegar a su máximo índice
de captura. Sin embargo, en la
quinta generación sólo
necesita 10 turnos.
38. Los tipos normal, veneno y
dragón no pueden realizar un
ataque súper efectivo que
multiplique el daño por 4, ya
que no existe ninguna
combinación que lo permita.
39. Si hubiera un pokémon que
fuera a la vez de los 17 tipos,
su única debilidad serían los
movimientos de tipo roca.
40. El término “shiny” o
“variocolor” no se empleó
oficialmente hasta la cuarta
generación, cuando se empezó
a usar en anuncios
promocionales. La primera vez
que se ha usado de forma
oficial en un juego ha sido en
Blanco/Negro.
41. Todos los especialistas de tipo
dragón han sido los últimos en
sus respectivas asociaciones.
En total, tres líderes de
gimnasio (Débora, Iris y Lirio),
dos miembros del Alto Mando
(Lance y Dracón) y un campeón
(también Lance).
42. El tipo normal es el que tiene
una mayor gama de
movimientos, con un total de
171. Por el contrario, el tipo
dragón sólo cuenta con 13.
43. En la edición japonesa de los
primeros juegos, el
protagonista se llama Satoshi y
el rival se llama Shigeru, en
referencia a Satoshi Tajiri y
Shigeru Miyamoto.
44. Los tipos lucha y tierra son los
que tienen un mayor grado de
efectividad, ya que tienen
ventaja sobre cinco tipos de
pokémon.
45. Por el contrario, los tipos roca
y planta son los más
peligrosos, ya que cuentan con
cinco posibles debilidades.
46. A excepción de Whirlipede,
todas las evoluciones
intermedias de pokémon bicho
son algún tipo de crisálida.
47. En la primera generación, los
movimientos de tipo fantasma
no tenían efecto sobre los
pokémon de tipo psíquico,
posiblemente debido a un
error de programación. A partir
de la segunda generación, el
tipo fantasma es súper efectivo
contra éstos.
48. Demostrando el amor por los
videojuegos, todos los
protagonistas cuentan con una
consola en su habitación.
49. La cuarta generación es la que
ha presentado un mayor
número de pokémon
legendarios, 14 en total.
50. En total se han lanzado 54
juegos, que componen la
segunda franquicia de
videojuegos más exitosa de la
historia, con 319,28 millones
de unidades vendidas.
1. En un principio, el profesor
Oak iba a ser un entrenador
contra el que podíamos
combatir al final del juego. Su
equipo estaba compuesto por
un Tauros, un Exeggutor, un
Arcanine, un Gyarados y uno
de los pokémon iniciales en su
máxima evolución.
2. Durante la primera generación
de juegos (ediciones Rojo, Azul
y Amarillo), sólo había un
movimiento de tipo dragón,
Furia Dragón, que tiene un
daño predefinido de 40
puntos. Así pues, la
característica de un ataque
súper efectivo a un dragón con
un movimiento de este tipo no
existió de verdad hasta
ediciones posteriores, a pesar
de figurar en las tablas de los
manuales.
3. Originalmente, Butterfree era
la evolución de Venonat y
Venomoth era la de Metapod.
4. Arcanine era el tercer miembro
del trío legendario en la
primera generación. Sin
embargo, pensando que a los
jugadores les podría confundir
ver dos pájaros y un perro, se
decidió crear a Moltres para
completar el grupo.
5. El pokémon Spinda tiene
4.294.967.296 posibles
variaciones en su patrón de
manchas, el doble
(8.589.934.592) si tenemos en
cuenta su versión variocolor.
Sin embargo, puesto que la
característica variocolor viene
determinada por los datos del
jugador, sólo podemos ver
524.288 de estos patrones.
6. Kanto cuenta con 151
pokémon; Johto con 100;
Hoenn con 135; Sinnoh con
107; y Teselia con 156.
7. A pesar de ser la característica
que lo define, Lickitung no
podía usar Lengüetazo en las
ediciones Rojo y Azul.
8. Existen cuatro pokémon cuyos
nombres son palíndromos:
Girafarig, Eevee, Ho-oh y
Alomomola
9. Antes de la tercera generación,
Voltorb y Electrode no
aprendían movimientos de tipo
eléctrico al subir de nivel.
¡Parece que lo único que
querían era autodestruirse!
10. Pikachu es un pokémon nativo
de la región de Kanto, y sólo se
puede encontrar allí. Los
Pikachu que se pueden
encontrar en otras regiones
(como la Zona Safari de Hoenn
o el Jardín Trofeo de Sinnoh)
fueron importados de allí.
11. El tipo agua es el más común
entre los pokémon existentes,
con un total de 109
especímenes que pertenecen a
este tipo, un 17% de la
pokédex nacional.
12. Aunque en las ediciones Rojo/
Azul/Amarillo no se mostraba
el sexo de los pokémon, se
puede saber su género
mirando sus estadísticas: si
tiene un ataque alto, es
macho, y si tiene una defensa
alta, es hembra.
13. Junichi Masuda comenta que
Meowth está basado en el gato
de Satoshi Tajiri.
14. Ningún movimiento de tipo
fantasma tiene una precisión
inferior al 100%.
15. El color de la cara de Jynx
cambió de negro a morado
debido a algunas quejas, que
veían en ello una forma de
racismo contra la gente de
color.
16. Exceptuando a un Arceus con
una tabla tóxica, no existe
ningún pokémon legendario de
tipo veneno.
17. En cinco generaciones de
juegos, Tornadus es el único
pokémon de tipo volador sin
ningún otro tipo secundario.
18. Existen 18 pokémon que no
pueden aprender ninguna MT
ni MO: Caterpie, Metapod,
Weedle, Kakuna, Magikarp,
Ditto, Unown, Wobbuffet,
Smeargle, Wurmple, Silcoon,
Cascoon, Wynaut, Beldum,
Kricketot, Burmy, Combee y
Tynamo
19. Los nombres de Feraligatr y
Victreebel cuentan con una
letra menos debido a la
limitación de 10 caracteres que
tiene el juego.
20. Weedle es el único Pokémon
que no puede aprender un
movimiento de tipo normal.
21. Hasta el momento, Heatran es
el único pokémon legendario
que puede ser macho o
hembra. El resto no tienen
sexo o tienen un género
predefinido. Así mismo, Latios
y Latias fueron los primeros en
marcar esta diferencia.
22. Ditto puede emparejarse con
cualquier otro pokémon que
críe excepto con otro Ditto.
23. En la segunda generación y
sus remakes, Lance, el maestro
del tipo dragón, sólo cuenta
con tres pokémon de este tipo
en su equipo inicial y todos
son Dragonite. Sin embargo,
los seis pokémon que tiene
son también de tipo volador.
¡Quizás debería haber
cambiado su especialidad!
24. El diseño de Mewtwo se parece
bastante al de Gigyas, el
enemigo final del juego
MOTHER 2/ Earthbound. Es
probable que sea un homenaje
a él porque varios de los
integrantes del equipo de
desarrollo trabajaron en la
creación de este juego.
25. Si se usa a Nidoking y a
Nidoqueen en un combate
doble, Nidoking recibirá un
incremento en su ataque y
Nidoqueen en su defensa.
26. Hasta la fecha, ninguno de los
pokémon con forma de araña
tiene ocho patas.
27. Los tipos agua y volador son
los tipos secundarios más
recurrentes.
28. Aunque el volador es un tipo
secundario muy común entre
los pokémon de tipo bicho, los
únicos bichos que pueden
aprender el movimiento Vuelo
son Volcarona y Genesect, que
no son de tipo volador.
29. En el pueblo de inicio de todos
los juegos viven siempre 10
personas.
30. Hasta la fecha, no ha habido
nunca un gimnasio de tipo
siniestro. Sin embargo, tres
miembros del Alto Mando son
maestros de este tipo.
31. La información de la pokédex
asegura que Umbreon tiene la
habilidad de sudar veneno.
Sin embargo, el único
movimiento venenoso que
puede aprender es Tóxico, y
sólo a través de una MT.
32. En la segunda y la tercera
generación, la imagen de un
Kangaskhan en combate
muestra a su bebé subido al
hombro, a pesar de que si lo
vemos de frente lo lleva en la
bolsa.
33. Originalmente, Blaziken y
Latias iban a ser el mismo
pokémon.
34. Gastrodon y Shellos iban a ser
pokémon de Hoenn, pero al
final no entraron en la versión
final del juego.
35. Kyurem aprende Cerca dos
veces al subir de nivel: una al
nivel 8 y otra vez al nivel 64.
36. Es imposible evolucionar a
Eevee en un Espeon o un
Umbreon en RojoFuego/
VerdeHoja, ya que se suprimió
la función del reloj.
37. En la cuarta generación, la
Turno Ball necesita 30 turnos
para llegar a su máximo índice
de captura. Sin embargo, en la
quinta generación sólo
necesita 10 turnos.
38. Los tipos normal, veneno y
dragón no pueden realizar un
ataque súper efectivo que
multiplique el daño por 4, ya
que no existe ninguna
combinación que lo permita.
39. Si hubiera un pokémon que
fuera a la vez de los 17 tipos,
su única debilidad serían los
movimientos de tipo roca.
40. El término “shiny” o
“variocolor” no se empleó
oficialmente hasta la cuarta
generación, cuando se empezó
a usar en anuncios
promocionales. La primera vez
que se ha usado de forma
oficial en un juego ha sido en
Blanco/Negro.
41. Todos los especialistas de tipo
dragón han sido los últimos en
sus respectivas asociaciones.
En total, tres líderes de
gimnasio (Débora, Iris y Lirio),
dos miembros del Alto Mando
(Lance y Dracón) y un campeón
(también Lance).
42. El tipo normal es el que tiene
una mayor gama de
movimientos, con un total de
171. Por el contrario, el tipo
dragón sólo cuenta con 13.
43. En la edición japonesa de los
primeros juegos, el
protagonista se llama Satoshi y
el rival se llama Shigeru, en
referencia a Satoshi Tajiri y
Shigeru Miyamoto.
44. Los tipos lucha y tierra son los
que tienen un mayor grado de
efectividad, ya que tienen
ventaja sobre cinco tipos de
pokémon.
45. Por el contrario, los tipos roca
y planta son los más
peligrosos, ya que cuentan con
cinco posibles debilidades.
46. A excepción de Whirlipede,
todas las evoluciones
intermedias de pokémon bicho
son algún tipo de crisálida.
47. En la primera generación, los
movimientos de tipo fantasma
no tenían efecto sobre los
pokémon de tipo psíquico,
posiblemente debido a un
error de programación. A partir
de la segunda generación, el
tipo fantasma es súper efectivo
contra éstos.
48. Demostrando el amor por los
videojuegos, todos los
protagonistas cuentan con una
consola en su habitación.
49. La cuarta generación es la que
ha presentado un mayor
número de pokémon
legendarios, 14 en total.
50. En total se han lanzado 54
juegos, que componen la
segunda franquicia de
videojuegos más exitosa de la
historia, con 319,28 millones
de unidades vendidas.
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