Saludos, fieles fanáticos del Pokeshū. He vuelto para traerles mas análisis de los distintos pokémon que existen al mas puro estilo Pokeshū. Eso si, disculpen el excesivo retraso en mis Pokeshūs, últimamente estoy muy ocupado y también descansando un poco, ya que en unos días empiezo a estudiar medicina y será un tanto cansoso. Ocupo gente que me quiera ayudar con el Pokeshū, interesados hablarme por MP o por el servidor.
Sin mas tardanzas, hoy hablaremos de una bestia que tan pronto como salió Pokémon X/Y se vio en un sin numero de teams. Así es, hablo de nuestra rana ninja favorita, su nombre es...
Bueno amigos, eso es todo. Una vez mas, disculpen el retraso. Y no olviden sus pedidos, ya que solo me queda Gengar en lista. Hasta la próxima.
Sin mas tardanzas, hoy hablaremos de una bestia que tan pronto como salió Pokémon X/Y se vio en un sin numero de teams. Así es, hablo de nuestra rana ninja favorita, su nombre es...
- Greninja:
- Misceláneos:
- Especie: Ninja
Tipos: Agua y Siniestro
Habilidad: Torrente/Mutatipo
Peso: 40,0 kg
Altura: 1,5 m
Grupo huevo: Agua 1
Género: Macho 87,5%-Hembra 12,5%
Color: Azul
Generación: Sexta
- Pokedex:
Comprime agua y crea estrellas ninja con las que ataca al enemigo. Cuando las hace girar a gran velocidad cortan en dos hasta el metal. Aparece y desaparece de improvisto, cual ninja. Marea al oponente con su soberbia agilidad y lo hace trizas con sus Shuriken de Agua.
- Estatus Base:
- HP - 72
Atck - 92
Def - 67
SpAtck - 103
SpDef - 71
Velocidad - 122
- Opinión Personal:
Lo que le da mas atractivo a esta rana es su sorprendente habilidad, Mutatipo, gracias a ella consigue STAB (Same Type Attack Bonus) en todos sus ataques. Quizás sea un tanto frágil para mi gusto pero a los demás les puede gustar. Otra cosa que lo hace atractivo es su buen ataque especial y decente ataque físico, sin mencionar su excelente velocidad. Greninja es sin duda un pokémon que vale la pena tener en cuenta a la hora de armar un equipo.
- Sets y Estrategias:
- Estandar:
Greninja (M) @ Vidasfera
Trait: Mutatipo
EVs: 4 Atk / 252 SAtk / 252 Spd
Activa Nature (+Spd, -Def)
- Hidrobomba
- Rayo Hielo
- Pulso Umbrío
- Ida y Vuelta
Un set muy básico de Greninja. Usa sus ataques para tener cierta cobertura considerable sin mencionar su STAB en todo. Todos sus ataques son muy básicos y un tanto evidente el porque están en el set. Hidrobomba puede sustituirse por Surf o Escaldar si así se considera. Ida y Vuelta también puede cambiarse por Poder Oculto Fuego o Paranormal. También puede sustituirse por sombra vil para evadir golpes tipo lucha.
- Lead/Spiker:
Greninja (F) @ Banda Focus
Trait: Mutatipo
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Miedosa Nature (+Spd, -Atk)
- Púas
- Hidrobomba
- Pulso Umbrío
- Poder Oculto [Fuego]
Un set un poco interesante de Greninja. Con Banda Focus para asegurar al menos una capa de Púas y buena cobertura en general. Poder Oculto fuego puede ser sustituido por Mofa si asi se prefiere. Fuera de Púas, es similar al set anterior.
- Mixed Ninja:
Greninja (F) @ Vidasfera
Trait: Mutatipo
EVs: 120 Atk / 136 SAtk / 252 Spd
Ingenua Nature (+Spd, -SDef)
- Hidrobomba
- Rayo Hielo
- Puño incremento
- Shuriken de agua
Un set...interesante, por así llamarlo, de nuestra ranita. Combina ciertos movimientos interesantes de Greninja. Puño Incremento y Shuriken de Agua pueden ser reemplazados por Sombra Vil y Cascada respectivamente. El set es un tanto difícil de usar pero aun así puede ser sorpresivo.
- Physic Ninja:
- Greninja (M) @ Vidasfera
Trait: Mutatipo
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Alegre Nature (+Spd, -SAtk)
- Puño incremento
- Shuriken de agua
- Bote
- Tajo Umbrío
Set 100% físico de nuestra rana. Este encantador set esta apoyado en Puño Incremento para ir aumentando la probabilidad de Sweep de nuestra rana. Shurinken de Agua por su prioridad (Cabe destacar que después de trampa rocas 2 Shuriken de agua pueden superar en velocidad a un Talonflame Firme y eliminarlo, así como también 4 lo pueden lograr sin rocas.) Bote para evitar a los físicos. Cabe destacar que hay otras formas de acomodar el set, como por ejemplo, poniendo Sombra Vil en vez de Tajo Umbrío o Ida y Vuelta en vez de Bote. Todo queda a eleccion del jugador.
- Ninja Engafado:
Greninja (F) @ Gafas Elegidas
Trait: Mutatipo
EVs: 252 SAtk / 252 Spd
Miedosa Nature (+Spd, -Atk)
- Escaldar
- Rayo Hielo
- Pulso Umbrío
- Paranormal
Muchos ignoran las cualidades de ir gafado de la rana. Es el mismo set básicamente que el Estándar, solo que con la adición de Paranormal en vez de Ida y Vuelta. Escaldar se puede sustituir por Surf o Hidrobomba según lo que prefiera el jugador.
Bueno amigos, eso es todo. Una vez mas, disculpen el retraso. Y no olviden sus pedidos, ya que solo me queda Gengar en lista. Hasta la próxima.
Sáb Oct 17, 2020 2:24 am por juliostar
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