Antes de hablar de checks y counters definamos counter:
Counter es aquel Pokémon que puede ingresar a enfrentarse a otro directamente y recibir un turno de daños por ataque y puede vencer el 100% de las veces a su enemigo. Un ejemplo claro es Skarmory y Heatran, donde Skarmory no tienen ninguna forma de vencer a Heatran.
Check es aquel que no puede cambiar directamente para vencer al otro, pero si tiene un cambio libre lo vencerá. Tal es el caso de Talonflame contra Shaymin.
Los counters que mencionas no pueden entrar directamente contra Shaymin, Heatran, Aegislash, Metagross caen ante la combinación de Seed Flare + Earth Power, set de cajón de Shaymin; Chansey y Blissey, recordemos que no pudieron detenerlo en los viejos tiempos del BW2 gracias a que cada turno Shaymin consigue un -2 Sp. Def drop; y no olvidemos el HP Ice y Air Slash que lo caracterizan. En caso de ser Scarf, se vuelve un revenge killer, pero con suficiente apoyo puede vencer a sus checks, una para-shuffler puede dejarle el camino libre a que Shaymin venca a base de haxeo.
Otro set muy efectivo con el que shaymin cuenta es el de Sub-Seeder. ¿Recuerdan a whimsicott? Imaginen lo mismo de molesto, pero con la adición de que puede romper stalls a base de air slash y seed flare y que pega durísimo. (las gordis no podían vencer este set)
Su único verdadero counter es Talonflame, y debido a su naturaleza suicidad, durará poco en batalla.
En el caso de un set specs, resistir un golpe no será suficiente, pues con el apoyo de equipo adecuado, puede vencer a sus checks y counters comunes. De los checks ofensivos que mencionas, Sólo Deoxys es más rápido que Shaymin, todos los demás, posiblemente caerán ante el hax y el team support debilitando al enemigo.
Algunos calculos:
- Kyurem:
252 SpA Life Orb Shaymin-S Seed Flare vs. 56 HP / 0 SpD Kyurem: 133-156 (32.8 - 38.5%)
252 SpA Life Orb Shaymin-S Air Slash vs. -2 56 HP / 0 SpD Kyurem: 329-387 (81.2 - 95.5%)
- Aegislash:
252 SpA Life Orb Shaymin-S Seed Flare vs. 252 HP / 0 SpD Aegislash-Shield: 84-100 (25.9 - 30.8%)
252 SpA Life Orb Shaymin-S Earth Power vs. -2 252 HP / 0 SpD Aegislash-Shield: 338-400 (104.3 - 123.4%) -- guaranteed OHKO
- Heatran:
252 SpA Life Orb Shaymin-S Seed Flare vs. 248 HP / 220+ SpD Heatran: 43-51 (11.1 - 13.2%)
252 SpA Life Orb Shaymin-S Earth Power vs. 248 HP / 220+ SpD Heatran: 343-406 (89 - 105.4%) -- 37.5% chance to OHKO
- Dragonite:
252 SpA Life Orb Shaymin-S Seed Flare vs. 216 HP / 228 SpD Multiscale Dragonite: 24-29 (6.3 - 7.6%)
252 SpA Life Orb Shaymin-S Hidden Power Ice vs. -2 216 HP / 228 SpD Dragonite: 525-619 (139.2 - 164.1%) -- guaranteed OHKO
- Scizor:
252 SpA Life Orb Shaymin-S Seed Flare vs. 248 HP / 8 SpD Scizor: 71-84 (20.6 - 24.4%)
52 SpA Life Orb Shaymin-S Air Slash vs. -2 248 HP / 8 SpD Scizor: 359-422 (104.6 - 123%)
- Bisharp:
252 SpA Life Orb Shaymin-S Seed Flare vs. 4 HP / 0 SpD Bisharp: 161-191 (59.1 - 70.2%) -- guaranteed 2HKO
¿Necesario que ponga el Earth Power?
NOTA: Me estoy viendo magnánimo y estoy agregando sets bulkys y quitándole las Stealth Rocks a los Pokémon que entra.
Esto para el set de life orb. Como puedes ver, los "counters" que mencionas, no pueden ingresar a pelear directamente contra Shaymin, enpocas palabras: cada vez que Shaymin-S entra en escena, un poke cae, a menos que sugieras que todos debemos de cargar a Chansey y a Blissey en todos nuestros teams para poder aguantar a Shaymin. Chansey y Blissey en teoría parecen ser buenos counters, pero recordemos la habilidad de Shaymin-S, esto le deja haxear prácticamente a todo el metagame incluso mejor que lo que pudo hacer Jirachi en BW2. Si el primer Seed Flare conecta el Sp. Def drop a alguna de las bolas rosadas, perderla a causa del hax se vuelve muy sencillo y, obviamente, Shaymin no se quedará contra las gorids a menos de que esté suficientemente débilo como para haxear hasta la muerte.
Otro punto importante del poder de Shaymin es que puede usar varios sets, haciéndote perder un poke en lo que tardas de adivinar uno. Las gordis pierden contra el sub-seeder, nadie más del meta aguanta dos golpes seguidos de shaymin y seguramente el set que esté utilizando, será apoyado por diferentes Pokémon que puedan remover a sus posibles 1 0 2 counters, ya sea por medio de lure, trapping o crippling.
A pesar de que Shaymin-S es uno de mis pokémon favoritos, debo decir
NO a que lo introduzcan en XY OU. es cierto que puede ser puesto en jaque ofensivamente, pero para eso existen los cambios, dándole la oportunidad de salir del campo y volver a entrar para cargarse otro Pokémon.
Shaymin no es un Pokémon que por sí solo pueda hacer un 6-0, es cierto, pero ese no ha sido su trabajo nunca: siempre ha sido el Stall Breaker por excelencia pues es imposible de aguantar sus golpes de manera repetitiva, es más posible que muera por recoil de Life Orb que porque realmente exista un poke defensivo que pueda vencerlo.
La presencia de Shaymin sería enfermiza en este meta aún, pues eso nos obligaría a todos a preparar un equipo específicamente diseñado para vencer a Shaymin descuidándonos de otra parte del meta. Tal vez para Gen 7, pero por ahora, Shaymin-S sigue siendo un Pokémon demasiado fuerte para el OU., con todo el pesar de mi corazón.
Sáb Oct 17, 2020 2:24 am por juliostar
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