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    Reglas Generales Líderes de Gimnasio

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    Mensaje por Apac Miér Mayo 14, 2014 1:39 am

    Reglas Generales de los Líderes de Gimnasio Universo:

    1.- El retador puede tener un máximo dos tipos de ventaja o resistencia al gimnasio, o bien uno de ventaja y uno de resistencia; los Pokémon con doble tipo cuentan como dos tipos individuales

    Ejemplo: Gym Planta vs Retador, si el retador lleva un Heatran tendrá ya un tipo de ventaja (Fuego) y un tipo de resistencia (Acero), y no podrán llevar más pokes con ventajas o resistencias de tipo.

    2.- Están baneados los hax items. ¿Qué y cuáles son? Son objetos que necesitan de suerte para poder funcionar; los hax items, son los siguientes:
    BrightPowder/Polvo Brillo, Focus Band/Cinta Focus*, King's Rock/Roca del rey, Quick Claw/Garra Rápida, Razor Claw/Garra Afilada, Razor Fang/Colmillo Agudo, Stick/Palo

    *No confundir con Focus Sash/Banda Focus


    3.- Tanto el retador como el líder pueden tener un máximo de 2 Focus Sash/Banda Focus

    4.- El líder de gimnasio puede banear un Pokémon, el cual se publicará, junto a las reglas especiales, en la subpágina de su Gym.

    5.- Las únicas tiers permitidas para el retador son: XY OU, XY UU, XY LU y XY NU

    6.- El líder de Gym debe estar en la tier Monotype.

    7.- Sí y solo sí derrotas los 6 Pokémon del líder serás acreedor de la medalla; sin importar el hax en la pelea, exceptuando el posible hax de los hax items.

    8.- No podrán llevarse a cabo las peleas con las Clauses Challenge Cup e Inverted Battle.

    9.- El uso de Hazards esta prohíbido en los gyms Insecto y Fuego.

    10.- Los líderes pueden agregar reglas especiales, con el consentimiento del administrador de la Liga o autoridad superior; estas reglas no podrán ir en contra de las reglas generales y deberán ser publicadas como anuncio en la sección correspondiente de su Gym.

    Ejemplos de Reglas Especiales:
    1.- Formato de pelea (1v1, 2v2)
    2.- Uso de Hazards**
    3.- Uso de Legendarios, NO UBERS
    4.- Ban de un Pokémon
    5.- Clauses***

    **Hazards: Stealth Rock/Trampa Rocas, Spikes/Púas, Toxic Spikes/Púas Tóxicas, Sticky Web/Red Viscosa.

    ***Clauses:
    Sleep Clause: Prohíbe que el rival, te duerma a 2 Pokémon a la vez. Si había 1, y te lo venció, te puede dormir a otro.

    Freeze Clause: Prohíbe que el rival, te congele a 2 Pokémon a la vez. Si había 1, y te lo venció, te puede congelar a otro.

    Disallow Spects: Prohíbe que otros entrenadores, miren tu lucha.

    Item Clause: Prohíbe repetidos objetos en el equipo.

    No timeout: Hace que en un combate, no haya tiempo para atacar.

    Species Clause: Prohíbe Pokémon repetidos.

    Wi-Fi Battle: Permite que tu rival, vea tus Pokémon antes de luchar, y tu los suyos. Antes de luchar, puedes colocarlos si tienes esta marca con un tick.

    Self-KO Clause: Muchos dicen que Prohíbe Ataques K.O. como Frío Polar, Fisura y perforador.......pero no, lo que hace esta clause es que cuando los dos jugadores tengan a su último Pokémon, el que haga un ataque suicida (como explosión, autodestrucción, mismo destino o canto mortal) pierda automáticamente.

    Se recomiendan usar siempre las Clauses: Species Clause y Wi-Fi Battle,  para evitar pokes repetidos y que el líder de Gym se asegure que se cumpla la regla 1.

    No se recomienda el uso de la Clause No timeout.
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    Mensaje por IsmaelZero Vie Jun 06, 2014 5:38 pm

    Que bien, estas reglas quedan muy bien para una batalla contra los lideres de Gimnasio. Espero Lograr derrotarlos a todos, Pero creo que sera muy dificil.
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    Mensaje por [UNTCHBL~L]UneekBLZ Vie Jun 27, 2014 9:11 pm

    bieeen ahora tengo k hacerme lider de un gym *-*
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    Mensaje por BK201 Sáb Ago 09, 2014 2:57 pm

    aqui estan las reglas, muy bien.

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